Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro RTX 3000 (mobilna) vs RTX A4000
Łączny wynik wydajności
RTX A4000 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 92% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 52 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.18 | 11.02 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q1 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2393 | $1112 |
RTX A4000 ma 78% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 299.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A4000 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 92% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX A4000 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 92% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−89.5%
| 180−190
+89.5%
|
4K | 88
−81.8%
| 160−170
+81.8%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Far Cry 5 | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Far Cry New Dawn | 91
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−86%
|
160−170
+86%
|
Hitman 3 | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−90%
|
190−200
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Far Cry 5 | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
−86%
|
160−170
+86%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−86%
|
160−170
+86%
|
Hitman 3 | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−83.5%
|
200−210
+83.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Far Cry 5 | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Far Cry New Dawn | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−86%
|
160−170
+86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX A4000 jest o 89.5% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX A4000 jest o 81.8% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.12 | 50.14 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 140 Wat |
Model RTX A4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.