Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Iris Xe Graphics G7 96EUs
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 190% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 446 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 67 |
Stosunek jakości do ceny | 6.19 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | N19E-Q1 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2393 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 28 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 190% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 106% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 206% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 190% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 240% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 88% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 153% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 3053% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 200% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 1370% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 300% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 358% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 2850% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 307% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+265%
| 26
−265%
|
1440p | 45−50
+181%
| 16
−181%
|
4K | 88
+633%
| 12
−633%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+115%
|
20
−115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+250%
|
22
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+119%
|
21
−119%
|
Battlefield 5 | 80−85
+105%
|
41
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+156%
|
27
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16
−169%
|
Far Cry 5 | 65−70
+162%
|
26
−162%
|
Far Cry New Dawn | 91
+214%
|
29
−214%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+169%
|
30−35
−169%
|
Hitman 3 | 75−80
+103%
|
39
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+167%
|
21
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+355%
|
22
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+226%
|
19
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+156%
|
18
−156%
|
Battlefield 5 | 80−85
+140%
|
35
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Far Cry 5 | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
Far Cry New Dawn | 86
+219%
|
27
−219%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+169%
|
30−35
−169%
|
Hitman 3 | 75−80
+132%
|
34
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+211%
|
18
−211%
|
Metro Exodus | 40−45
+193%
|
15
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+425%
|
8
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+320%
|
20
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+263%
|
30
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+257%
|
14
−257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+179%
|
14
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Battlefield 5 | 80−85
+180%
|
30
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
11
−291%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
23
−196%
|
Far Cry New Dawn | 77
+221%
|
24
−221%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+169%
|
30−35
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+300%
|
14
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 40−45
+110%
|
21
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+169%
|
13
−169%
|
Metro Exodus | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16
−181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+467%
|
3
−467%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Battlefield 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 265% szybszy niż Iris Xe Graphics G7 96EUs w 1080p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 181% szybszy niż Iris Xe Graphics G7 96EUs w 1440p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 633% szybszy niż Iris Xe Graphics G7 96EUs w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 600% szybszy niż Iris Xe Graphics G7 96EUs.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Iris Xe Graphics G7 96EUs we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.12 | 9.02 |
Nowość | 27 maja 2019 | 15 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 28 Wat |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 96EUs.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Iris Xe Graphics G7 96EUs - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 96EUs - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.