Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 127 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.19 | 45.07 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19E-Q1 | N18E-G2R |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $2393 | $812 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super Max-Q ma 628% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 184.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 38% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 29% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−11.6%
| 106
+11.6%
|
1440p | 50−55
−46%
| 73
+46%
|
4K | 88
+87.2%
| 47
−87.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−30.2%
|
110−120
+30.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−114%
|
120
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−15%
|
115
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−92%
|
96
+92%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−30.6%
|
81
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−52.2%
|
70
+52.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−61.9%
|
136
+61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.5%
|
108
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−63.2%
|
111
+63.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
−17.4%
|
101
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−30.2%
|
110−120
+30.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−78.6%
|
100
+78.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−21.4%
|
51
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−25%
|
105
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−30.3%
|
142
+30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−68%
|
84
+68%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−59%
|
62
+59%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−50%
|
126
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−30.2%
|
110−120
+30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−80%
|
72
+80%
|
Hitman 3 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Battlefield 5 | 55−60
−72.4%
|
100
+72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−75.9%
|
51
+75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−88.2%
|
32
+88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Battlefield 5 | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 11.6% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 46% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1440p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 87.2% szybszy niż RTX 2070 Super Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 114% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super Max-Q przewyższył RTX 3000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.12 | 35.95 |
Nowość | 27 maja 2019 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2070 Super Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.