Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Apple M1 8-Core GPU
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 343 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.18 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | brak danych |
Kryptonim | N19E-Q1 | brak danych |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 10 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2393 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 1278 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+239%
| 28
−239%
|
4K | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+166%
|
27−30
−166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 91
+139%
|
35−40
−139%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Hitman 3 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+270%
|
27
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
+126%
|
35−40
−126%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Hitman 3 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+163%
|
32
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+276%
|
27−30
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Metro Exodus | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Battlefield 5 | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Far Cry 5 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Battlefield 5 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 239% szybszy niż Apple M1 8-Core GPU.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 95.6% szybszy niż Apple M1 8-Core GPU.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 276% szybszy niż Apple M1 8-Core GPU.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Apple M1 8-Core GPU we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.12 | 14.03 |
Nowość | 27 maja 2019 | 10 listopada 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Apple M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Apple M1 8-Core GPU - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.