NVIDIA Quadro P6000 vs AMD Playstation 5 GPU

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i Playstation 5 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności
 
nie bierze udziału
Stosunek jakości do ceny (0–100)
0.54
 
brak danych
Architektura
Pascal
 
RDNA 2.0
Kryptonim
GP102
 
Oberon
Typ
Do stacji roboczych
 
Do komputerów stacjonarnych
Data wydania
1 października 2016
 
12 listopada 2020
Cena w momencie wydania
$5,999
 
$499
Cena teraz
$4452
 
$39

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P6000 i Playstation 5 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i Playstation 5 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących
3840
 
2304
Częstotliwość rdzenia
1506 MHz
 
2233 MHz
Częstotliwość w trybie Boost
1645 MHz
 
2233 MHz
Ilość tranzystorów
11,800 million
 
10,300 million
Proces technologiczny
16 nm
 
7 nm
Pobór mocy (TDP)
250 Watt
 
180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami
394.8
 
321.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa
12,634 gflops
 
brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i Playstation 5 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs
PCIe 3.0 x16
 
IGP
Długość
267 mm
 
390 mm
Grubość
5.1 cm
 
brak danych
Dodatkowe złącza zasilania
1 x 8-pin
 
brak
Obsługa SLI
+
 
-

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i Playstation 5 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci
384 Bit
 
GDDR6
Maksymalna ilość pamięci
24 GB
 
16 GB
Szerokość magistrali pamięci
384 Bit
 
256 Bit
Częstotliwość pamięci
9016 MHz
 
14 GB/s
Przepustowość pamięci
brak danych
 
448.0 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i Playstation 5 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo
1x DVI, 4x DisplayPort
 
No outputs
Złącza wideo
DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo
 
brak danych
Maksymalna liczba monitorów na raz
4
 
brak danych
Synchronizacja wielu monitorów
Quadro Sync II
 
brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i Playstation 5 GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
ECC (Error Correcting Code)
+
 
brak danych
3D Vision Pro
+
 
brak danych
Mosaic
+
 
brak danych
High-Performance Video I/O6
+
 
brak danych
nView Desktop Management
+
 
brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i Playstation 5 GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX
12
 
N/A
Model cieniujący
5.1
 
6.5
OpenGL
4.5
 
4.6
OpenCL
1.2
 
1.2
Vulkan
+
 
1.2
CUDA
6.1
 
-

Przewagi NVIDIA Quadro P6000

Szersza magistrala pamięci (384 vs 256 bitów)
Większe przetwarzanie potokowe (3840 vs 2304)
Vulkan

Przewagi AMD Playstation 5 GPU

Karta graficzna znacznie nowszy (12 listopada 2020 vs 1 października 2016)
Taniej ($39.00 USD vs $4452.00 USD)
Lepszy proces technologiczny (7 vs 16 nm)
Mniejsze zużycie energii (180 vs 250 wat)

Więc, Quadro P6000 czy Playstation 5 GPU?

Technical City nie może zadecydować o wyborze między NVIDIA Quadro P6000 a AMD Playstation 5 GPU. Nie mamy danych na temat wyników testu, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Playstation 5 GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i Playstation 5 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.
Podoba się
Podoba się

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub Playstation 5 GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.
AliExpress WW