Quadro P600 vs RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro P600
2017
2 GB GDDR5
8.45

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 209% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności463191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.366.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP107N19E-Q1
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania14 listopada 2017 (6 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$178 brak danych
Cena teraz$207 (1.2x)$2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P600 ma 51% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841920
Częstotliwość rdzenia1430 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami37.37198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,117 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci64.13 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPortNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P600 8.45
RTX 3000 (mobilna) 26.12
+209%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 209% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P600 3274
RTX 3000 (mobilna) 10116
+209%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 209% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P600 4655
RTX 3000 (mobilna) 19879
+327%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 327% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P600 4083
RTX 3000 (mobilna) 14842
+263%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 263% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P600 28957
RTX 3000 (mobilna) 91394
+216%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 216% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P600 37
RTX 3000 (mobilna) 74
+97.9%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P600 68
RTX 3000 (mobilna) 111
+61.7%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P600 38
RTX 3000 (mobilna) 114
+201%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 201% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P600 40
RTX 3000 (mobilna) 116
+190%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 190% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P600 42
RTX 3000 (mobilna) 119
+186%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 186% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P600 13
RTX 3000 (mobilna) 46
+265%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 265% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P600 3
RTX 3000 (mobilna) 12
+281%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 281% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P600 37
RTX 3000 (mobilna) 74
+97.9%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 98% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P600 40
RTX 3000 (mobilna) 116
+190%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 190% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P600 68
RTX 3000 (mobilna) 111
+61.9%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 62% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P600 38
RTX 3000 (mobilna) 114
+201%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 201% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P600 42
RTX 3000 (mobilna) 119
+186%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 186% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P600 13
RTX 3000 (mobilna) 46
+265%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 265% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P600 3.1
RTX 3000 (mobilna) 11.8
+281%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P600 o 281% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD37
−157%
95
+157%
4K27−30
−226%
88
+226%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−353%
77
+353%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−283%
45−50
+283%
Battlefield 5 27−30
−200%
80−85
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−200%
65−70
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 21−24
−224%
65−70
+224%
Far Cry New Dawn 21−24
−314%
91
+314%
Forza Horizon 4 30−33
−190%
85−90
+190%
Hitman 3 21−24
−276%
75−80
+276%
Horizon Zero Dawn 16−18
−229%
55−60
+229%
Red Dead Redemption 2 14−16
−180%
40−45
+180%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−456%
100
+456%
Watch Dogs: Legion 14−16
−257%
50−55
+257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−265%
62
+265%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−283%
45−50
+283%
Battlefield 5 27−30
−200%
80−85
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−200%
65−70
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 21−24
−224%
65−70
+224%
Far Cry New Dawn 21−24
−291%
86
+291%
Forza Horizon 4 30−33
−190%
85−90
+190%
Hitman 3 21−24
−276%
75−80
+276%
Horizon Zero Dawn 16−18
−229%
55−60
+229%
Metro Exodus 12−14
−267%
40−45
+267%
Red Dead Redemption 2 14−16
−180%
40−45
+180%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−367%
84
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−336%
109
+336%
Watch Dogs: Legion 14−16
−257%
50−55
+257%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−129%
39
+129%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−283%
45−50
+283%
Battlefield 5 27−30
−200%
80−85
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 21−24
−224%
65−70
+224%
Far Cry New Dawn 21−24
−250%
77
+250%
Forza Horizon 4 30−33
−190%
85−90
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−300%
56
+300%
Watch Dogs: Legion 14−16
−257%
50−55
+257%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−233%
40−45
+233%
Hitman 3 12−14
−238%
40−45
+238%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
Metro Exodus 7−8
−271%
24−27
+271%
Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−218%
35−40
+218%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−300%
27−30
+300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−550%
24−27
+550%
Battlefield 5 12−14
−383%
55−60
+383%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 12−14
−246%
45−50
+246%
Far Cry New Dawn 12−14
−285%
50−55
+285%
Forza Horizon 4 14−16
−260%
50−55
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−300%
30−35
+300%
Watch Dogs: Legion 3−4
−567%
20−22
+567%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 8−9
−213%
24−27
+213%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 2−3
−700%
16−18
+700%
Red Dead Redemption 2 4−5
−250%
14−16
+250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−375%
18−20
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−383%
27−30
+383%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 6−7
−417%
30−35
+417%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry New Dawn 9−10
−189%
24−27
+189%
Forza Horizon 4 10−11
−270%
35−40
+270%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12−14
+500%

W ten sposób Quadro P600 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 157% szybszy niż Quadro P600 w 1080p.
  • RTX 3000 (mobilna) jest o 226% szybszy niż Quadro P600 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 700% szybszy niż Quadro P600.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Quadro P600 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.45 26.12
Nowość 14 listopada 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 148 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P600 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.