Quadro P5000 (mobilna) vs P3000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

P5000 (mobilna)
2017
16GB GDDR5
29.85
+55.5%

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności173270
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.559.88
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17E-Q5N17E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)11 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,885 brak danych
Cena teraz$2137 (1.1x)$537

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

P3000 (mobilna) ma 78% lepszy stosunek ceny do jakości niż P5000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481280
Częstotliwość rdzenia1164 MHz1088 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1506 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami202.597.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,197 gflops3,110 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6006 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s168 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.41.4

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Stereo++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P5000 (mobilna) 29.85
+55.5%
P3000 (mobilna) 19.19

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P5000 (mobilna) 44689
+33.8%
P3000 (mobilna) 33390

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 34% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P5000 (mobilna) 20096
+66%
P3000 (mobilna) 12105

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 66% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 14666
+58.5%
P3000 (mobilna) 9256

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 86679
+36.9%
P3000 (mobilna) 63332

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

P5000 (mobilna) 401246
+20.9%
P3000 (mobilna) 331998

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 99
+45.6%
P3000 (mobilna) 68

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 159
+48.2%
P3000 (mobilna) 107

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 168
+129%
P3000 (mobilna) 73

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 129% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 150
+55.6%
P3000 (mobilna) 97

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 56% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 126
+45.2%
P3000 (mobilna) 87

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 65
+119%
P3000 (mobilna) 30

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 67
+22.6%
P3000 (mobilna) 55

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 15
+88.3%
P3000 (mobilna) 8

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 88% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 67
+22.4%
P3000 (mobilna) 55

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 22% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 99
+45.5%
P3000 (mobilna) 68

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 150
+55.6%
P3000 (mobilna) 97

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 56% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 159
+48.2%
P3000 (mobilna) 107

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 48% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 168
+129%
P3000 (mobilna) 73

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 129% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 126
+45.2%
P3000 (mobilna) 87

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 65
+119%
P3000 (mobilna) 30

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 119% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 14.5
+88.3%
P3000 (mobilna) 7.7

P5000 (mobilna) przewyższa P3000 (mobilna) o 88% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95−100
+48.4%
64
−48.4%
4K40−45
+42.9%
28
−42.9%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 29.85 19.19
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Model Quadro P5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000 (mobilna)
Quadro P5000 (mobilna)
NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 83 głosy

Oceń Quadro P5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 126 głosów

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 (mobilna) lub Quadro P3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.