Quadro P3000 (mobilna) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 93% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 270 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.88 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-Q1 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $537 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,110 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 93% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 131% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 181% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 175% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 116% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 194% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 560% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 57% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 87% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 148% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 57% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−82.8%
| 117
+82.8%
|
1440p | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
4K | 28
−75%
| 49
+75%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−297%
|
119
+297%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−176%
|
91
+176%
|
Battlefield 5 | 60−65
−70.3%
|
100−110
+70.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−257%
|
107
+257%
|
Far Cry 5 | 50−55
−138%
|
119
+138%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−115%
|
112
+115%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−186%
|
189
+186%
|
Hitman 3 | 55−60
−169%
|
148
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−241%
|
140
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−141%
|
89
+141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−130%
|
76
+130%
|
Battlefield 5 | 60−65
−109%
|
134
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Far Cry 5 | 50−55
−128%
|
114
+128%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−108%
|
108
+108%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−185%
|
188
+185%
|
Hitman 3 | 55−60
−151%
|
138
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
Metro Exodus | 30−35
−213%
|
97
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−106%
|
66
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−195%
|
121
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−170%
|
170
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−106%
|
68
+106%
|
Battlefield 5 | 60−65
−96.9%
|
126
+96.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Far Cry 5 | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−153%
|
167
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−185%
|
94
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−110%
|
60−65
+110%
|
Hitman 3 | 30−35
−216%
|
98
+216%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−142%
|
63
+142%
|
Metro Exodus | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−256%
|
89
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Battlefield 5 | 40−45
−143%
|
102
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Far Cry 5 | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−146%
|
91
+146%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−259%
|
140
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Hitman 3 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−191%
|
64
+191%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 82.8% szybszy niż P3000 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 120% szybszy niż P3000 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 75% szybszy niż P3000 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 450% szybszy niż P3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył P3000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.19 | 37.08 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.