Quadro M5000M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.53 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $468 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 962 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,995 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 107% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 187% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 176% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 114% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 57% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 179% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 688% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 208% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−39.3%
| 117
+39.3%
|
1440p | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
4K | 21−24
−133%
| 49
+133%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−194%
|
91
+194%
|
Battlefield 5 | 60−65
−81.7%
|
100−110
+81.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Far Cry 5 | 45−50
−153%
|
119
+153%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−129%
|
112
+129%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−205%
|
189
+205%
|
Hitman 3 | 50−55
−190%
|
148
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−145%
|
93
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−272%
|
108
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−162%
|
89
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−145%
|
76
+145%
|
Battlefield 5 | 60−65
−123%
|
134
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Far Cry 5 | 45−50
−143%
|
114
+143%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−203%
|
188
+203%
|
Hitman 3 | 50−55
−171%
|
138
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Metro Exodus | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−128%
|
66
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−218%
|
121
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−154%
|
170
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−121%
|
75
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−119%
|
68
+119%
|
Battlefield 5 | 60−65
−110%
|
126
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−169%
|
167
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−147%
|
94
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Hitman 3 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Metro Exodus | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−287%
|
89
+287%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Battlefield 5 | 35−40
−162%
|
102
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Far Cry 5 | 30−33
−203%
|
91
+203%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−168%
|
91
+168%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−289%
|
140
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Hitman 3 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Battlefield 5 | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−272%
|
93
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
W ten sposób M5000M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 39.3% szybszy niż M5000M w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 120% szybszy niż M5000M w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 133% szybszy niż M5000M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 633% szybszy niż M5000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył M5000M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.88 | 37.09 |
Nowość | 2 października 2015 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.