Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro M3000M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 159% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 334 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.26 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $981 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,024 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,150 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 159% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 159% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 182% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 310% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 290% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 206% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 295% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 368% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 153% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 242% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 152% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
−95%
| 117
+95%
|
1440p | 27−30
−185%
| 77
+185%
|
4K | 25
−96%
| 49
+96%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−441%
|
119
+441%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
Battlefield 5 | 45−50
−122%
|
100−110
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−173%
|
100−110
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Far Cry 5 | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−278%
|
189
+278%
|
Hitman 3 | 35−40
−279%
|
148
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−210%
|
93
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−350%
|
108
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−367%
|
140
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−230%
|
89
+230%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
Battlefield 5 | 45−50
−173%
|
134
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−173%
|
100−110
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−177%
|
108
+177%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−276%
|
188
+276%
|
Hitman 3 | 35−40
−254%
|
138
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
Metro Exodus | 21−24
−341%
|
97
+341%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−175%
|
66
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−305%
|
170
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Battlefield 5 | 45−50
−157%
|
126
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
Far Cry 5 | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−146%
|
96
+146%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−234%
|
167
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−327%
|
94
+327%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Hitman 3 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
Metro Exodus | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Battlefield 5 | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−250%
|
91
+250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−400%
|
140
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Hitman 3 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−357%
|
64
+357%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Battlefield 5 | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−314%
|
58
+314%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−365%
|
93
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
W ten sposób M3000M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 95% szybszy niż M3000M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 185% szybszy niż M3000M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 96% szybszy niż M3000M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 1000% szybszy niż M3000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył M3000M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.33 | 37.06 |
Nowość | 2 października 2015 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.