Quadro K600 vs GeForce GT 330 OEM

#ad
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K600 i GeForce GT 330 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności862nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.14brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGK107GT215
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 marca 2013 (11 lat temu)2 lutego 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych
Cena teraz$220 (1.1x)$310

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K600 i GeForce GT 330 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K600 i GeForce GT 330 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19296
Częstotliwość rdzenia876 MHz540 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million727 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)41 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami14.0217.28
Wydajność zmiennoprzecinkowa336.4 gflops257.28 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K600 i GeForce GT 330 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość160 mm175 mm
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Typ pamięciDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1782 MHz1580 MBps
Przepustowość pamięci28.51 GB/s25.28 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K600 i GeForce GT 330 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K600 i GeForce GT 330 OEM, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.01.2

Zalety i wady


Nowość 1 marca 2013 2 lutego 2010
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 41 Wat 75 Wat

Nie możemy się zdecydować między Quadro K600 i GeForce GT 330 OEM. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GT 330 OEM - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K600 i GeForce GT 330 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K600
Quadro K600
NVIDIA GeForce GT 330 OEM
GeForce GT 330 OEM

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 180 głosów

Oceń Quadro K600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 28 głosów

Oceń GeForce GT 330 OEM w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K600 lub GeForce GT 330 OEM, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.