Quadro K3100M vs RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

K3100M
2013
4GB GDDR5
5.86

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 346% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności555191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.526.19
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN15E-Q1-A2N19E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (10 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$1,999 brak danych
Cena teraz$683 (0.3x)$2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3000 (mobilna) ma 1090% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3100M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681920
Częstotliwość rdzenia706 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.18198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,084 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci3200 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.86
RTX 3000 (mobilna) 26.12
+346%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 346% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K3100M 2271
RTX 3000 (mobilna) 10116
+345%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 345% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3100M 15120
RTX 3000 (mobilna) 50309
+233%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 233% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3100M 3581
RTX 3000 (mobilna) 19879
+455%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 455% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

K3100M 2797
RTX 3000 (mobilna) 14842
+431%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 431% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

K3100M 18389
RTX 3000 (mobilna) 91394
+397%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 397% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

K3100M 28
RTX 3000 (mobilna) 74
+168%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 168% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

K3100M 60
RTX 3000 (mobilna) 111
+83.1%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 83% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

K3100M 31
RTX 3000 (mobilna) 114
+261%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 261% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

K3100M 32
RTX 3000 (mobilna) 116
+256%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 256% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

K3100M 29
RTX 3000 (mobilna) 119
+309%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 309% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

K3100M 11
RTX 3000 (mobilna) 46
+311%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 311% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

K3100M 19
RTX 3000 (mobilna) 82
+336%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 336% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

K3100M 2
RTX 3000 (mobilna) 12
+436%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 436% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

K3100M 19
RTX 3000 (mobilna) 82
+336%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 336% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

K3100M 28
RTX 3000 (mobilna) 74
+168%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 168% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

K3100M 32
RTX 3000 (mobilna) 116
+256%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 256% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

K3100M 60
RTX 3000 (mobilna) 111
+83.1%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 83% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

K3100M 31
RTX 3000 (mobilna) 114
+261%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 261% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

K3100M 29
RTX 3000 (mobilna) 119
+309%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 309% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

K3100M 11
RTX 3000 (mobilna) 46
+311%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 311% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

K3100M 2.2
RTX 3000 (mobilna) 11.8
+436%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K3100M o 436% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−171%
95
+171%
4K17
−418%
88
+418%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−600%
77
+600%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−667%
45−50
+667%
Battlefield 5 18−20
−367%
80−85
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−283%
65−70
+283%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%
Far Cry 5 12−14
−423%
65−70
+423%
Far Cry New Dawn 14−16
−550%
91
+550%
Forza Horizon 4 18−20
−358%
85−90
+358%
Hitman 3 14−16
−464%
75−80
+464%
Horizon Zero Dawn 10−12
−409%
55−60
+409%
Red Dead Redemption 2 10−12
−282%
40−45
+282%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−614%
100
+614%
Watch Dogs: Legion 8−9
−525%
50−55
+525%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−464%
62
+464%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−667%
45−50
+667%
Battlefield 5 18−20
−367%
80−85
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−283%
65−70
+283%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%
Far Cry 5 12−14
−423%
65−70
+423%
Far Cry New Dawn 14−16
−514%
86
+514%
Forza Horizon 4 18−20
−358%
85−90
+358%
Hitman 3 14−16
−464%
75−80
+464%
Horizon Zero Dawn 10−12
−409%
55−60
+409%
Metro Exodus 8−9
−450%
40−45
+450%
Red Dead Redemption 2 10−12
−282%
40−45
+282%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−500%
84
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−679%
109
+679%
Watch Dogs: Legion 8−9
−525%
50−55
+525%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−255%
39
+255%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−667%
45−50
+667%
Battlefield 5 18−20
−367%
80−85
+367%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%
Far Cry 5 12−14
−423%
65−70
+423%
Far Cry New Dawn 14−16
−450%
77
+450%
Forza Horizon 4 18−20
−358%
85−90
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−700%
56
+700%
Watch Dogs: Legion 8−9
−525%
50−55
+525%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−344%
40−45
+344%
Hitman 3 10−11
−340%
40−45
+340%
Horizon Zero Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Metro Exodus 4−5
−550%
24−27
+550%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−289%
35−40
+289%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−600%
27−30
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Battlefield 5 3−4
−1833%
55−60
+1833%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry 5 9−10
−400%
45−50
+400%
Far Cry New Dawn 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 8−9
−575%
50−55
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−540%
30−35
+540%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1900%
20−22
+1900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−425%
21−24
+425%
Hitman 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 0−1 16−18
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−480%
27−30
+480%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
16−18
+467%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Battlefield 5 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 5−6
−340%
21−24
+340%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 5−6
−640%
35−40
+640%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

W ten sposób K3100M i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 171% szybszy niż K3100M w 1080p.
  • RTX 3000 (mobilna) jest o 418% szybszy niż K3100M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 3000% szybszy niż K3100M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył K3100M we wszystkich 66 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.86 26.12
Nowość 23 lipca 2013 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3100M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 109 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.