Quadro K1200 vs Playstation 5 Pro GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 525 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.64 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.80 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Kryptonim | GM107 | Viola |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 stycznia 2015 (9 lat temu) | 7 listopada 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $321.97 | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1058 MHz | 2180 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 2350 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 10,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 232 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.97 | 564.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.151 TFLOPS | 36.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 240 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Długość | 160 mm | 386 mm |
Grubość | 2.5 cm | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 128 Bit | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | N/A |
Model cieniujący | 5.1 | N/A |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 28 stycznia 2015 | 7 listopada 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 232 Wat |
Quadro K1200 ma 415.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Playstation 5 Pro GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K1200 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Playstation 5 Pro GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K1200 i Playstation 5 Pro GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.