Playstation 4 Slim GPU vs H200 NVL
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 4 Slim GPU i H200 NVL, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Hopper (2022−2024) |
Kryptonim | Liverpool 16nm | GH100 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 września 2016 (8 lat temu) | 18 listopada 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 4 Slim GPU i H200 NVL: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 4 Slim GPU i H200 NVL, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1152 | 16896 |
Częstotliwość rdzenia | 800 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 80,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 57.60 | 942.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.843 TFLOPS | 60.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 72 | 528 |
Tensor Cores | brak danych | 528 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 4 Slim GPU i H200 NVL z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 288 mm | 267 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 8-pin EPS |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 4 Slim GPU i H200 NVL: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM3e |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 141 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 5120 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 3.36 TB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 4 Slim GPU i H200 NVL. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 4 Slim GPU i H200 NVL, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1* | N/A |
Model cieniujący | 5.1 | N/A |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | N/A |
CUDA | - | 9.0 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 7 września 2016 | 18 listopada 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 141 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 600 Wat |
Playstation 4 Slim GPU ma 700% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, H200 NVL ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1662.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 4 Slim GPU i H200 NVL. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Playstation 4 Slim GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a H200 NVL - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 4 Slim GPU i H200 NVL - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.