Playstation 4 Pro GPU vs Radeon RX 550 640SP
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 4 Pro GPU i Radeon RX 550 640SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Neo | Baffin |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2016 (8 lat temu) | 13 października 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 4 Pro GPU i Radeon RX 550 640SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 4 Pro GPU i Radeon RX 550 640SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 911 MHz | 1019 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1071 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 131.2 | 42.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.198 TFLOPS | 1.371 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 4 Pro GPU i Radeon RX 550 640SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 4 Pro GPU i Radeon RX 550 640SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1700 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 217.6 GB/s | 96 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 4 Pro GPU i Radeon RX 550 640SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 4 Pro GPU i Radeon RX 550 640SP, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 10 listopada 2016 | 13 października 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 60 Wat |
Playstation 4 Pro GPU ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 550 640SP ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 4 Pro GPU i Radeon RX 550 640SP. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Playstation 4 Pro GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 550 640SP - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 4 Pro GPU i Radeon RX 550 640SP - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.