Playstation 4 Pro GPU vs GeForce 7600 LE

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 4 Pro GPU i GeForce 7600 LE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
KryptonimNeoG73
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 listopada 2016 (9 lat temu)22 marca 2006 (20 lat temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Playstation 4 Pro GPU i GeForce 7600 LE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 4 Pro GPU i GeForce 7600 LE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304brak danych
Częstotliwość rdzenia911 MHz400 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million177 million
Proces technologiczny16 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami131.23.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.198 TFLOPSbrak danych
ROPs644
TMUs1448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Playstation 4 Pro GPU i GeForce 7600 LE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 1.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 4 Pro GPU i GeForce 7600 LE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR2
Maksymalna ilość pamięci8 GB256 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1700 MHz400 MHz
Przepustowość pamięci217.6 GB/s12.8 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 4 Pro GPU i GeForce 7600 LE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 4 Pro GPU i GeForce 7600 LE, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Model cieniujący6.03.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.1N/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 10 listopada 2016 22 marca 2006
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 256 MB
Proces technologiczny 16 nm 90 nm

Playstation 4 Pro GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 463% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Playstation 4 Pro GPU i GeForce 7600 LE. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Playstation 4 Pro GPU jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 7600 LE - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 504 głosy

Oceń Playstation 4 Pro GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 14 głosów

Oceń GeForce 7600 LE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Playstation 4 Pro GPU lub GeForce 7600 LE, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.