Playstation 3 GPU 40nm vs Atari VCS 400 GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 GPU 40nm i Atari VCS 400 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Curie (2003−2013) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | RSX-40nm | Banded Kestrel |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 października 2012 (12 lat temu) | 14 grudnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 3 GPU 40nm i Atari VCS 400 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 GPU 40nm i Atari VCS 400 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1201 MHz |
Ilość tranzystorów | 302 million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.20 | 14.41 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.4612 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 3 GPU 40nm i Atari VCS 400 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | IGP |
Długość | brak danych | 295 mm |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 GPU 40nm i Atari VCS 400 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 1200 MHz |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 38.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 GPU 40nm i Atari VCS 400 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 GPU 40nm i Atari VCS 400 GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 4 października 2012 | 14 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 15 Wat |
Atari VCS 400 GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 133.3% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 GPU 40nm i Atari VCS 400 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Playstation 3 GPU 40nm jest przeznaczona dla laptopów, a Atari VCS 400 GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.