Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD PlayStation 4 GPU vs NVIDIA Quadro RTX 6000
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze PlayStation 4 GPU i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 56 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 9.94 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Liverpool | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 24 listopada 2013 (10 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $6,299 |
Cena teraz | $33 | $3083 (0.5x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne PlayStation 4 GPU i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności PlayStation 4 GPU i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1152 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 800 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 18,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 57.60 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,843 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności PlayStation 4 GPU i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na PlayStation 4 GPU i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na PlayStation 4 GPU i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez PlayStation 4 GPU i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1* | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Zalety i wady
Nowość | 24 listopada 2013 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 260 Wat |
Nie możemy się zdecydować między PlayStation 4 GPU i Quadro RTX 6000. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że PlayStation 4 GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między PlayStation 4 GPU i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.