AMD Park: specyfikacje i testy
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci
- Częstotliwość pamięci
- Maksymalna rozdzielczość
Opis
Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Evergreen i procesie technologicznym 40 nm, skierowana głównie do graczy.
Nie mamy danych na temat wyników testów Park.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Park, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Architektura | Evergreen | |
Kryptonim | Park | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | brak danych | |
Cena teraz | $26 | z 49999 (A100 SXM4) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Park: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Park, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 80 | z 18432 (AD102) |
Ilość tranzystorów | 292 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 40 nm | z 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Park, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.0 | |
OpenGL | 4.4 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | N/A |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Park na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów Park.
Prześlij wyniki swoich testów Park.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Park zgodnie z naszymi statystykami.