ION vs HD Graphics 6EU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze ION i HD Graphics 6EU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1413nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.01brak danych
ArchitekturaTesla (2006−2010)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimC79Ivy Bridge GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 czerwca 2008 (17 lat temu)1 kwietnia 2012 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne ION i HD Graphics 6EU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności ION i HD Graphics 6EU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1648
Częstotliwość rdzenia450 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1050 MHz
Ilość tranzystorów314 million392 million
Proces technologiczny65 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)20 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami3.6006.300
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.0352 TFLOPS0.1008 TFLOPS
ROPs41
TMUs86
L2 Cache32 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności ION i HD Graphics 6EU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIRing Bus
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na ION i HD Graphics 6EU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na ION i HD Graphics 6EU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez ION i HD Graphics 6EU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (11_0)
Model cieniujący4.05.0
OpenGL3.34.0
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A+

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 18 czerwca 2008 1 kwietnia 2012
Proces technologiczny 65 nm 22 nm

HD Graphics 6EU ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 195.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między ION i HD Graphics 6EU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że ION jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics 6EU - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA ION
ION
Intel HD Graphics 6EU
HD Graphics 6EU

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 23 głosy

Oceń ION w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 5 głosów

Oceń HD Graphics 6EU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat ION lub HD Graphics 6EU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.