HD Graphics 520 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 520 o aż 1711% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 824 | 105 |
Miejsce według popularności | 28 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 0.18 | brak danych |
Architektura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Skylake GT2 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2015 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $309 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 1711% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 2259% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 1397% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 2662% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 1941% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 650% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 20
−1650%
| 350−400
+1650%
|
Full HD | 11
−773%
| 96
+773%
|
1440p | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Far Cry 5 | 5
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Hitman 3 | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1755%
|
204
+1755%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Far Cry 5 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Hitman 3 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3800%
|
156
+3800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 35 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Metro Exodus | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
W ten sposób HD Graphics 520 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 1650% szybszy w 900p
- RTX 4050 Mobile jest 773% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 2400% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 3100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 11700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył HD Graphics 520 we wszystkich 51 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.15 | 38.93 |
Nowość | 1 września 2015 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.