HD Graphics 505 vs GeForce RTX 5080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 505
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.81

5080 Mobile przewyższa HD Graphics 505 o aż 7505% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności117830
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.8762.00
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimApollo Lake GT1.5GB203
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2016 (9 lat temu)2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1447680
Częstotliwość rdzenia200 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów189 million45,600 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami11.70360.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1872 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs396
TMUs18240
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych60
L1 Cachebrak danych7.5 MB
L2 Cachebrak danych64 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych896.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 505 0.81
RTX 5080 Mobile 61.60
+7505%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 505 358
Próbki: 219
RTX 5080 Mobile 27237
+7508%
Próbki: 542

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 505 620
RTX 5080 Mobile 65409
+10450%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 505 2351
RTX 5080 Mobile 134668
+5629%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 505 408
RTX 5080 Mobile 48891
+11883%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
RTX 5080 Mobile 129942
+3707%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 505 i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−1556%
149
+1556%
1440p1−2
−10100%
102
+10100%
4K0−165

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−8150%
160−170
+8150%
Hogwarts Legacy 6−7
−2517%
150−160
+2517%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−8150%
160−170
+8150%
Far Cry 5 1−2
−19400%
190−200
+19400%
Fortnite 0−1 300−350
Forza Horizon 4 6−7
−4233%
260−270
+4233%
Forza Horizon 5 0−1 190−200
Hogwarts Legacy 6−7
−2517%
150−160
+2517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2088%
170−180
+2088%
Valorant 30−33
−1140%
350−400
+1140%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1109%
270−280
+1109%
Cyberpunk 2077 2−3
−8150%
160−170
+8150%
Dota 2 14−16
−7400%
1050−1100
+7400%
Far Cry 5 1−2
−19400%
190−200
+19400%
Fortnite 0−1 300−350
Forza Horizon 4 6−7
−4233%
260−270
+4233%
Forza Horizon 5 0−1 190−200
Hogwarts Legacy 6−7
−2517%
150−160
+2517%
Metro Exodus 1−2
−16700%
160−170
+16700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2088%
170−180
+2088%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4600%
280−290
+4600%
Valorant 30−33
−1140%
350−400
+1140%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−8150%
160−170
+8150%
Dota 2 14−16
−7400%
1050−1100
+7400%
Far Cry 5 1−2
−19400%
190−200
+19400%
Forza Horizon 4 6−7
−4233%
260−270
+4233%
Hogwarts Legacy 6−7
−2517%
150−160
+2517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2088%
170−180
+2088%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3283%
203
+3283%
Valorant 30−33
−7400%
2250−2300
+7400%

Full HD
Epic

Fortnite 0−1 300−350

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−6733%
205
+6733%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−10180%
500−550
+10180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−7122%
650−700
+7122%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 90−95
Far Cry 5 0−1 160−170
Forza Horizon 4 2−3
−11100%
220−230
+11100%
Hogwarts Legacy 1−2
−8600%
85−90
+8600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−15600%
150−160
+15600%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1053%
173
+1053%
Valorant 5−6
−6500%
300−350
+6500%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 345
+0%
345
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 273
+0%
273
+0%
Grand Theft Auto V 170
+0%
170
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób HD Graphics 505 i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile jest 1556% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 Mobile jest 10100% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5080 Mobile jest 19400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile wyprzedza 33 testach (63%)
  • jest remis w 19 testach (37%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.81 61.60
Nowość 1 września 2016 2 kwietnia 2025
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 80 Wat

HD Graphics 505 ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma 7504.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 505.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
GeForce RTX 5080 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 280 głosów

Oceń HD Graphics 505 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 127 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 505 lub GeForce RTX 5080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.