HD Graphics 4000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa HD Graphics 4000 o 4712% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1028 | 35 |
Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.13 | 43.73 |
Architektura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Ivy Bridge | Turing TU102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 marca 2011 (13 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $91 | $297 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 33538% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4000.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,200 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 270 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.80 | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 33.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa HD Graphics 4000 o 4712% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa HD Graphics 4000 o 4699% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa HD Graphics 4000 o 2724% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa HD Graphics 4000 o 8918% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa HD Graphics 4000 o 4110% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa HD Graphics 4000 o 4282% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa HD Graphics 4000 o 1076% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 12
−4483%
| 550−600
+4483%
|
Full HD | 11
−1400%
| 165
+1400%
|
1440p | 2−3
−5900%
| 120
+5900%
|
4K | 1−2
−8900%
| 90
+8900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
100−110
+3467%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
100−110
+3467%
|
Hitman 3 | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−14500%
|
146
+14500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
100−110
+3467%
|
Hitman 3 | 1−2
−16200%
|
163
+16200%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
Metro Exodus | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1886%
|
139
+1886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6075%
|
247
+6075%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
100−110
+3467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Hitman 3 | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
Hitman 3 | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 42 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 50 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 46 |
Far Cry 5 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
W ten sposób HD Graphics 4000 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest o 4483% szybszy niż HD Graphics 4000 w 900p.
- RTX 2080 Ti jest o 1400% szybszy niż HD Graphics 4000 w 1080p.
- RTX 2080 Ti jest o 5900% szybszy niż HD Graphics 4000 w 1440p.
- RTX 2080 Ti jest o 8900% szybszy niż HD Graphics 4000 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Ti jest 17000% szybszy niż HD Graphics 4000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył HD Graphics 4000 we wszystkich 29 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.17 | 56.30 |
Nowość | 23 marca 2011 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 11 GB |
Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i GeForce RTX 2080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.