HD Graphics 400 vs Xbox Series X 6nm GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 400 i Xbox Series X 6nm GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1135 | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 13.17 | brak danych |
| Architektura | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | Braswell GT1 | Scarlett 6nm |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 kwietnia 2015 (10 lat temu) | 15 października 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 400 i Xbox Series X 6nm GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 400 i Xbox Series X 6nm GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 96 | 3328 |
| Częstotliwość rdzenia | 320 MHz | 1825 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 189 million | 15,300 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 6 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 7.200 | 379.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1152 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 12 | 208 |
| L2 Cache | brak danych | 5 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 400 i Xbox Series X 6nm GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | brak danych |
| Długość | brak danych | 301 mm |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 400 i Xbox Series X 6nm GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3L | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 320 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 560.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 400 i Xbox Series X 6nm GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1 |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 400 i Xbox Series X 6nm GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 1 kwietnia 2015 | 15 października 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 6 Wat | 200 Wat |
HD Graphics 400 ma 3233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Xbox Series X 6nm GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 400 i Xbox Series X 6nm GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 400 jest przeznaczona dla laptopów, a Xbox Series X 6nm GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
