Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs ATI Mobility Radeon X800

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i Mobility Radeon X800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaPowerVR SGX5 (2008−2011)R400 (2004−2008)
KryptonimCedar TrailM28
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 listopada 2011 (14 lat temu)1 listopada 2004 (21 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i Mobility Radeon X800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i Mobility Radeon X800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących418
Częstotliwość rdzeniabrak danych400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost400 MHz400 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych160 million
Proces technologiczny32 nm130 nm
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych4.800
ROPsbrak danych12
TMUsbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i Mobility Radeon X800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 1.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i Mobility Radeon X800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR3
Maksymalna ilość pamięcibrak danych256 MB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych256 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych400 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych25.6 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i Mobility Radeon X800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i Mobility Radeon X800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych9.0b (9_2)
OpenGLbrak danych2.0
OpenCLbrak danychN/A
Vulkan-N/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 listopada 2011 1 listopada 2004
Proces technologiczny 32 nm 130 nm

Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 306% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i Mobility Radeon X800. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.5 166 głosów

Oceń Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Mobility Radeon X800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 lub Mobility Radeon X800, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.