Graphics 4-Core iGPU (Arc) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Graphics 4-Core iGPU (Arc) o aż 360% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 486 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 64.70 |
Architektura | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−350%
| 90−95
+350%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−361%
|
230−240
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Sons of the Forest | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−236%
|
140−150
+236%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−361%
|
230−240
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Far Cry 5 | 24
−475%
|
130−140
+475%
|
Fortnite | 55−60
−225%
|
180−190
+225%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−362%
|
130−140
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−382%
|
160−170
+382%
|
Sons of the Forest | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Valorant | 90−95
−168%
|
240−250
+168%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−236%
|
140−150
+236%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−361%
|
230−240
+361%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−97.9%
|
270−280
+97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Far Cry 5 | 23
−500%
|
130−140
+500%
|
Fortnite | 55−60
−225%
|
180−190
+225%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−362%
|
130−140
+362%
|
Grand Theft Auto V | 15
−813%
|
130−140
+813%
|
Metro Exodus | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−382%
|
160−170
+382%
|
Sons of the Forest | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−430%
|
150−160
+430%
|
Valorant | 90−95
−168%
|
240−250
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−236%
|
140−150
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Far Cry 5 | 21
−557%
|
130−140
+557%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−382%
|
160−170
+382%
|
Sons of the Forest | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−894%
|
150−160
+894%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−225%
|
180−190
+225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−319%
|
300−350
+319%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Metro Exodus | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Valorant | 100−110
−164%
|
270−280
+164%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−370%
|
100−110
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Far Cry 5 | 20−22
−430%
|
100−110
+430%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−452%
|
120−130
+452%
|
Sons of the Forest | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
Metro Exodus | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Valorant | 50−55
−422%
|
260−270
+422%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry 5 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Sons of the Forest | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
W ten sposób Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 350% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 1633% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Graphics 4-Core iGPU (Arc) we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.16 | 42.14 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 24 czerwca 2025 |
RTX 5050 Mobile ma 360% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Core iGPU (Arc).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.