GeForce RTX 4070 vs Apple M5 Max 40-Core GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4070 i M5 Max 40-Core GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 52 |
| Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 63.10 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 24.78 | brak danych |
| Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | brak danych |
| Kryptonim | AD104 | brak danych |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 12 kwietnia 2023 (2 lata temu) | 3 marca 2026 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4070 i M5 Max 40-Core GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4070 i M5 Max 40-Core GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 40 |
| Częstotliwość rdzenia | 1920 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2475 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 35,800 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 455.4 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.15 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | brak danych |
| TMUs | 184 | brak danych |
| Tensor Cores | 184 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 46 | brak danych |
| L1 Cache | 5.8 MB | brak danych |
| L2 Cache | 36 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4070 i M5 Max 40-Core GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
| Długość | 240 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4070 i M5 Max 40-Core GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | LPDDR5x-8533 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1313 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 504.2 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4070 i M5 Max 40-Core GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | brak danych |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4070 i M5 Max 40-Core GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 3.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4070 i M5 Max 40-Core GPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 198
+96%
| 101
−96%
|
| 1440p | 104
+82.5%
| 57
−82.5%
|
| 4K | 63
+75%
| 36
−75%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.03 | brak danych |
| 1440p | 5.76 | brak danych |
| 4K | 9.51 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 216 | brak danych |
| Resident Evil 4 Remake | 240 | brak danych |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 174 | brak danych |
| Far Cry 5 | 249 | brak danych |
| Fortnite | 300−350 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 250−260 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 190−200 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| Valorant | 350−400 | brak danych |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 143 | brak danych |
| Far Cry 5 | 234 | brak danych |
| Fortnite | 300−350 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 250−260 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 190−200 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 174 | brak danych |
| Metro Exodus | 170 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 351 | brak danych |
| Valorant | 350−400 | brak danych |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 128 | brak danych |
| Far Cry 5 | 218 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 250−260 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 171 | brak danych |
| Valorant | 350−400 | brak danych |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350 | brak danych |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 137 | brak danych |
| Metro Exodus | 104 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| Valorant | 450−500 | brak danych |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 81 | brak danych |
| Far Cry 5 | 173 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 220−230 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140 | brak danych |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | brak danych |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 146 | brak danych |
| Metro Exodus | 65 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117 | brak danych |
| Valorant | 300−350 | brak danych |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 36 | brak danych |
| Far Cry 5 | 93 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 170−180 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | brak danych |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | brak danych |
W ten sposób RTX 4070 i Apple M5 Max 40-Core GPU konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 96% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 82% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 75% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 12 kwietnia 2023 | 3 marca 2026 |
Apple M5 Max 40-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 4070 i M5 Max 40-Core GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Apple M5 Max 40-Core GPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
