GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 138 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 139% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 1181% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 85% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 63% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+23%
| 100
−23%
|
1440p | 80
+45.5%
| 55
−45.5%
|
4K | 51
+70%
| 30
−70%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+21.8%
|
110
−21.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+13%
|
108
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+30%
|
90
−30%
|
Far Cry 5 | 128
+10.3%
|
116
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 92
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 193
−4.7%
|
202
+4.7%
|
Hitman 3 | 156
+1.3%
|
154
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−4.2%
|
124
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+5.8%
|
120
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−1.9%
|
106
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 140
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+37.5%
|
72
−37.5%
|
Far Cry 5 | 121
+12%
|
108
−12%
|
Far Cry New Dawn | 101
+5.2%
|
96
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 187
−6.4%
|
199
+6.4%
|
Hitman 3 | 147
+2.1%
|
144
−2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 97
−1%
|
98
+1%
|
Metro Exodus | 99
+23.8%
|
80
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+9.1%
|
110
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+33.8%
|
142
−33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−10.3%
|
107
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
Battlefield 5 | 134
+27.6%
|
100−110
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Far Cry 5 | 114
+12.9%
|
101
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+1.1%
|
89
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 158
−6.3%
|
168
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Hitman 3 | 116
+84.1%
|
60−65
−84.1%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Metro Exodus | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+43.3%
|
67
−43.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Battlefield 5 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+0%
|
85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+1.6%
|
128
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+224%
|
17
−224%
|
Metro Exodus | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+59.1%
|
44
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 55
+25%
|
44
−25%
|
Far Cry New Dawn | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+17.6%
|
74
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3080 Mobile jest o 23% szybszy niż RX 6600M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3080 Mobile jest o 45.5% szybszy niż RX 6600M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3080 Mobile jest o 70% szybszy niż RX 6600M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 224% szybszy niż RX 6600M.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600M jest 10.3% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 54 testach (79%)
- RX 6600M wyprzedza 11 testach (16%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.70 | 35.10 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.