GeForce RTX 3080 Mobile vs Quadro T500 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 367% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 451 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 94.92 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 367% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 376% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 545% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 374% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+242%
| 36
−242%
|
1440p | 80
+433%
| 15
−433%
|
4K | 51
+200%
| 17
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+857%
|
14−16
−857%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+542%
|
18−20
−542%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+638%
|
12−14
−638%
|
Battlefield 5 | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+736%
|
14−16
−736%
|
Far Cry 5 | 128
+327%
|
30
−327%
|
Far Cry New Dawn | 92
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 193
+523%
|
30−35
−523%
|
Hitman 3 | 156
+609%
|
21−24
−609%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+568%
|
18−20
−568%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+633%
|
14−16
−633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+447%
|
18−20
−447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
Battlefield 5 | 140
+367%
|
30−33
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Far Cry 5 | 121
+332%
|
28
−332%
|
Far Cry New Dawn | 101
+339%
|
21−24
−339%
|
Forza Horizon 4 | 187
+503%
|
30−35
−503%
|
Hitman 3 | 147
+568%
|
21−24
−568%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
Metro Exodus | 99
+662%
|
12−14
−662%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+532%
|
18−20
−532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+579%
|
28
−579%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+547%
|
14−16
−547%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+311%
|
18−20
−311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Battlefield 5 | 134
+347%
|
30−33
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Far Cry 5 | 114
+322%
|
27
−322%
|
Far Cry New Dawn | 90
+291%
|
21−24
−291%
|
Forza Horizon 4 | 158
+410%
|
30−35
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+458%
|
19
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Hitman 3 | 116
+729%
|
14−16
−729%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Metro Exodus | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Battlefield 5 | 108
+731%
|
12−14
−731%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Far Cry New Dawn | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Forza Horizon 4 | 130
+713%
|
16−18
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Hitman 3 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Battlefield 5 | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Far Cry New Dawn | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Forza Horizon 4 | 87
+691%
|
10−12
−691%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest o 242% szybszy niż T500 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 Mobile jest o 433% szybszy niż T500 Mobile w 1440p.
- RTX 3080 Mobile jest o 200% szybszy niż T500 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 1500% szybszy niż T500 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Mobile przewyższył T500 Mobile we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.70 | 8.92 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 25 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Quadro T500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.