GeForce RTX 3070 vs Quadro RTX A6000

#ad
Kupić
VS
#ad
Kupić

Łączny wynik wydajności

RTX 3070
57.87
+38.2%

GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX A6000 o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3083
Miejsce według popularności45nie w top-100
Stosunek jakości do ceny24.540.46
ArchitekturaAmpere (2020−2022)Ampere (2020−2022)
KryptonimAmpere GA104Ampere
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania16 września 2020 (3 lata temu)5 października 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 $4,649
Cena teraz$662 (1.3x)$8932 (1.9x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3070 ma 5235% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących588810752
Częstotliwość rdzenia1500 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1800 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million28,300 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)220 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami317.4625.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość242 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pin8-pin EPS

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort4x DisplayPort
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.21.2
CUDA8.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3070 57.87
+38.2%
RTX A6000 41.88

GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX A6000 o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3070 88744
RTX A6000 89510
+0.9%

Quadro RTX A6000 przewyższa GeForce RTX 3070 o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3070 43005
RTX A6000 50957
+18.5%

Quadro RTX A6000 przewyższa GeForce RTX 3070 o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3070 31020
+12.8%
RTX A6000 27511

GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX A6000 o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3070 154864
+36.8%
RTX A6000 113167

GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX A6000 o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 3070 502470
+1.6%
RTX A6000 494750

GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX A6000 o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD148
−7.4%
159
+7.4%
1440p100
−29%
129
+29%
4K64
−65.6%
106
+65.6%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 147
+96%
75−80
−96%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+71.2%
70−75
−71.2%
Assassin's Creed Valhalla 100
+37%
70−75
−37%
Battlefield 5 149
+25.2%
110−120
−25.2%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+33.9%
110−120
−33.9%
Cyberpunk 2077 139
+85.3%
75−80
−85.3%
Far Cry 5 149
+187%
52
−187%
Far Cry New Dawn 124
+87.9%
66
−87.9%
Forza Horizon 4 160−170
+30.2%
120−130
−30.2%
Hitman 3 171
+27.6%
130−140
−27.6%
Horizon Zero Dawn 153
+68.1%
90−95
−68.1%
Red Dead Redemption 2 156
+133%
65−70
−133%
Shadow of the Tomb Raider 167
+60.6%
100−110
−60.6%
Watch Dogs: Legion 121
+57.1%
75−80
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 107
+46.6%
70−75
−46.6%
Assassin's Creed Valhalla 87
+19.2%
70−75
−19.2%
Battlefield 5 132
+10.9%
110−120
−10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+33.9%
110−120
−33.9%
Cyberpunk 2077 126
+68%
75−80
−68%
Far Cry 5 142
+168%
53
−168%
Far Cry New Dawn 121
+77.9%
68
−77.9%
Forza Horizon 4 160−170
+30.2%
120−130
−30.2%
Hitman 3 166
+23.9%
130−140
−23.9%
Horizon Zero Dawn 130
+42.9%
90−95
−42.9%
Metro Exodus 120
+22.4%
98
−22.4%
Red Dead Redemption 2 98
+46.3%
65−70
−46.3%
Shadow of the Tomb Raider 158
+51.9%
100−110
−51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 230
−33.5%
307
+33.5%
Watch Dogs: Legion 111
+44.2%
75−80
−44.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+11%
70−75
−11%
Assassin's Creed Valhalla 78
+6.8%
70−75
−6.8%
Battlefield 5 119
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 102
+36%
75−80
−36%
Far Cry 5 134
+158%
52
−158%
Far Cry New Dawn 107
+64.6%
65
−64.6%
Forza Horizon 4 160−170
+30.2%
120−130
−30.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
−48.8%
180
+48.8%
Watch Dogs: Legion 85
+10.4%
75−80
−10.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+47.1%
70−75
−47.1%
Hitman 3 140
+77.2%
75−80
−77.2%
Horizon Zero Dawn 107
+78.3%
60−65
−78.3%
Metro Exodus 75
−12%
84
+12%
Red Dead Redemption 2 63
+85.3%
30−35
−85.3%
Shadow of the Tomb Raider 114
+75.4%
65−70
−75.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+47.8%
45−50
−47.8%
Assassin's Creed Valhalla 65
+38.3%
45−50
−38.3%
Battlefield 5 103
+18.4%
85−90
−18.4%
Cyberpunk 2077 62
+82.4%
30−35
−82.4%
Far Cry 5 119
+129%
52
−129%
Far Cry New Dawn 101
+60.3%
63
−60.3%
Forza Horizon 4 120−130
+44.9%
85−90
−44.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+59.7%
60−65
−59.7%
Watch Dogs: Legion 66
+73.7%
35−40
−73.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
Hitman 3 78
+81.4%
40−45
−81.4%
Horizon Zero Dawn 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Metro Exodus 49
−42.9%
70
+42.9%
Red Dead Redemption 2 43
+95.5%
21−24
−95.5%
Shadow of the Tomb Raider 62
+82.4%
30−35
−82.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−62.2%
146
+62.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+65.5%
27−30
−65.5%
Assassin's Creed Valhalla 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Battlefield 5 70
+37.3%
50−55
−37.3%
Cyberpunk 2077 30
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 70
+40%
50
−40%
Far Cry New Dawn 71
+12.7%
63
−12.7%
Forza Horizon 4 85−90
+49.2%
55−60
−49.2%
Watch Dogs: Legion 38
+72.7%
21−24
−72.7%

W ten sposób RTX 3070 i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX A6000 jest o 7.4% szybszy niż RTX 3070.

Rozdzielczość 1440p:

  • RTX A6000 jest o 29% szybszy niż RTX 3070.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX A6000 jest o 65.6% szybszy niż RTX 3070.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3070 jest 187% szybszy niż RTX A6000.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 62.2% szybszy niż RTX 3070.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3070 wyprzedza 62 testach (91%)
  • RTX A6000 wyprzedza 5 testach (7%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 57.87 41.88
Koszt $499 $4649
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 48 GB
Pobór mocy (TDP) 220 Wat 300 Wat

Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX A6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 9125 głosów

Oceń NVIDIA GeForce RTX 3070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 439 głosów

Oceń NVIDIA Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3070 lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.