GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon RX 6700M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 141 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E5 GA104 | R21M-E110-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 - 1620 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 287.0 | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 7% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 49% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
−0.9%
| 118
+0.9%
|
1440p | 77
+10%
| 70−75
−10%
|
4K | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Far Cry 5 | 119
+15.5%
|
103
−15.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 189
+73.4%
|
100−110
−73.4%
|
Hitman 3 | 148
−18.2%
|
175
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+92.9%
|
55−60
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+70.7%
|
80−85
−70.7%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−7.9%
|
96
+7.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−7.9%
|
82
+7.9%
|
Battlefield 5 | 134
+28.8%
|
100−110
−28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 114
+17.5%
|
97
−17.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 188
+72.5%
|
100−110
−72.5%
|
Hitman 3 | 138
−8%
|
149
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Metro Exodus | 97
+59%
|
60−65
−59%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+109%
|
58
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+3.7%
|
164
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−16%
|
87
+16%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Battlefield 5 | 126
+21.2%
|
100−110
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 107
+17.6%
|
91
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 96
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 167
+53.2%
|
100−110
−53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−6.7%
|
64
+6.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Hitman 3 | 98
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Metro Exodus | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Battlefield 5 | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Far Cry 5 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Far Cry New Dawn | 91
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 140
+91.8%
|
70−75
−91.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Metro Exodus | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Battlefield 5 | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry 5 | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry New Dawn | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 4 | 93
+93.8%
|
45−50
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest o 0.9% szybszy niż RTX 3070 Mobile w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 10% szybszy niż RX 6700M w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 8.9% szybszy niż RX 6700M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 109% szybszy niż RX 6700M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700M jest 47.1% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 58 testach (85%)
- RX 6700M wyprzedza 10 testach (15%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.09 | 34.59 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 135 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.