NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 137 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E5 GA104 | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 - 1620 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 287.0 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 6% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 6% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 160% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 1377% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 92% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 84% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 144% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+17%
| 100
−17%
|
1440p | 77
+40%
| 55
−40%
|
4K | 49
+63.3%
| 30
−63.3%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+8.2%
|
110
−8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−61.2%
|
108
+61.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−4.4%
|
95
+4.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+18.9%
|
90
−18.9%
|
Far Cry 5 | 119
+2.6%
|
116
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
+12%
|
100
−12%
|
Forza Horizon 4 | 189
−6.9%
|
202
+6.9%
|
Hitman 3 | 148
−4.1%
|
154
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−33.3%
|
124
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+16.7%
|
120
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−34.8%
|
120
+34.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−58.2%
|
106
+58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Battlefield 5 | 134
+27.6%
|
100−110
−27.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Far Cry 5 | 114
+5.6%
|
108
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 108
+12.5%
|
96
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 188
−5.9%
|
199
+5.9%
|
Hitman 3 | 138
−4.3%
|
144
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−16.7%
|
98
+16.7%
|
Metro Exodus | 97
+21.3%
|
80
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+10%
|
110
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+19.7%
|
142
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−42.7%
|
107
+42.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−17.9%
|
79
+17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Battlefield 5 | 126
+20%
|
100−110
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Far Cry 5 | 107
+5.9%
|
101
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 96
+7.9%
|
89
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 167
−0.6%
|
168
+0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+1.7%
|
59
−1.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Hitman 3 | 98
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Metro Exodus | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+32.8%
|
67
−32.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Battlefield 5 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Far Cry 5 | 91
+1.1%
|
90
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 91
+7.1%
|
85
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
+9.4%
|
128
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+31%
|
42
−31%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 17
+0%
|
17
+0%
|
Metro Exodus | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+54.8%
|
31
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Battlefield 5 | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Far Cry 5 | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 93
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 17% szybszy niż RX 6600M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 40% szybszy niż RX 6600M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 63.3% szybszy niż RX 6600M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3070 Mobile jest 89.5% szybszy niż RX 6600M.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 61.2% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 48 testach (71%)
- RX 6600M wyprzedza 19 testach (28%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.07 | 35.06 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 100 Wat |
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.