GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 110 |
Miejsce według popularności | 68 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 19% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 31% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 47% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−12.7%
| 115
+12.7%
|
1440p | 69
+9.5%
| 63
−9.5%
|
4K | 41
−9.8%
| 45−50
+9.8%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−48.7%
|
113
+48.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
−13.1%
|
110−120
+13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−15.1%
|
99
+15.1%
|
Far Cry 5 | 112
+1.8%
|
110
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Hitman 3 | 120
−48.3%
|
178
+48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+14%
|
90−95
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−34.6%
|
109
+34.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−45.3%
|
93
+45.3%
|
Battlefield 5 | 141
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Far Cry 5 | 106
+2.9%
|
103
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Hitman 3 | 114
−34.2%
|
153
+34.2%
|
Horizon Zero Dawn | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Metro Exodus | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−1.4%
|
144
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−35.2%
|
96
+35.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Battlefield 5 | 131
+17%
|
110−120
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Far Cry 5 | 101
+4.1%
|
97
−4.1%
|
Far Cry New Dawn | 86
−7%
|
90−95
+7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−7.7%
|
84
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Hitman 3 | 79
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+13%
|
50−55
−13%
|
Metro Exodus | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Battlefield 5 | 104
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Far Cry 5 | 84
+6.3%
|
79
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Hitman 3 | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
Metro Exodus | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Battlefield 5 | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6700S jest o 12.7% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3060 Mobile jest o 9.5% szybszy niż RX 6700S.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6700S jest o 9.8% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 51.5% szybszy niż RX 6700S.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6700S jest 118% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 29 testach (43%)
- RX 6700S wyprzedza 39 testach (57%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.40 | 38.41 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.