RTX 3060 Mobile vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 158 | 214 |
Miejsce według popularności | 75 | 47 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 38% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 35% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 25% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+9.7%
| 93
−9.7%
|
1440p | 69
+38%
| 50
−38%
|
4K | 41
+28.1%
| 32
−28.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+28.6%
|
75−80
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Far Cry 5 | 112
−5.4%
|
118
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 94
−17%
|
110
+17%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Hitman 3 | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+0%
|
96
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+0%
|
106
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−4.9%
|
85
+4.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Battlefield 5 | 141
+83.1%
|
75−80
−83.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Far Cry 5 | 106
−0.9%
|
107
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 94
−9.6%
|
103
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Hitman 3 | 114
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+5.5%
|
73
−5.5%
|
Metro Exodus | 81
+30.6%
|
62
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
+5.7%
|
87
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−18.3%
|
168
+18.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Battlefield 5 | 131
+70.1%
|
75−80
−70.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Far Cry 5 | 101
+2%
|
99
−2%
|
Far Cry New Dawn | 86
−9.3%
|
94
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+20%
|
65
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−54.3%
|
71
+54.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Hitman 3 | 79
+103%
|
35−40
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Metro Exodus | 50
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+17.2%
|
58
−17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+20%
|
40
−20%
|
Battlefield 5 | 104
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry 5 | 84
+23.5%
|
68
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 85
+23.2%
|
69
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+3%
|
33
−3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Hitman 3 | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Metro Exodus | 31
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+40%
|
30
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+25%
|
44
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−118%
|
24
+118%
|
Battlefield 5 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12
−25%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3060 Mobile jest o 9.7% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3060 Mobile jest o 38% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3060 Mobile jest o 28.1% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 125% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 118% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 54 testach (79%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 11 testach (16%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.38 | 23.53 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.