NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 196 | 143 |
Miejsce według popularności | 57 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-P1 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 maja 2021 (2 lata temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1222 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.8 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 124% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 156% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 121% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
−42.7%
| 107
+42.7%
|
1440p | 42
−66.7%
| 70
+66.7%
|
4K | 26
−65.4%
| 43
+65.4%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−98.4%
|
123
+98.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−81.7%
|
109
+81.7%
|
Battlefield 5 | 108
−32.4%
|
143
+32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Far Cry 5 | 79
−34.2%
|
106
+34.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
−14.3%
|
96
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Hitman 3 | 105
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−26.3%
|
120
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−157%
|
90
+157%
|
Battlefield 5 | 98
−43.9%
|
141
+43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−127%
|
102
+127%
|
Far Cry 5 | 74
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 82
−14.6%
|
94
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Hitman 3 | 89
−21.3%
|
100−110
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Metro Exodus | 57
−84.2%
|
105
+84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−121%
|
86
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−43.4%
|
109
+43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−104%
|
188
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−200%
|
78
+200%
|
Battlefield 5 | 89
−56.2%
|
139
+56.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−145%
|
98
+145%
|
Far Cry 5 | 68
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Far Cry New Dawn | 73
−12.3%
|
82
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−118%
|
109
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−146%
|
69
+146%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Hitman 3 | 62
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Metro Exodus | 34
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−84.1%
|
81
+84.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−142%
|
63
+142%
|
Battlefield 5 | 69
−88.4%
|
130
+88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−132%
|
51
+132%
|
Far Cry 5 | 50
−100%
|
100
+100%
|
Far Cry New Dawn | 60
−38.3%
|
83
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−175%
|
55
+175%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Hitman 3 | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Metro Exodus | 21
−81%
|
38
+81%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−126%
|
43
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−107%
|
60
+107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Battlefield 5 | 38
−116%
|
82
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−130%
|
23
+130%
|
Far Cry 5 | 21
−190%
|
61
+190%
|
Far Cry New Dawn | 28
−129%
|
64
+129%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−230%
|
33
+230%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6800M jest o 42.7% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6800M jest o 66.7% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6800M jest o 65.4% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 19.1% szybszy niż RX 6800M.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 230% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 3 testach (4%)
- RX 6800M wyprzedza 65 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.01 | 34.23 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 145 Wat |
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.