GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 197 | 115 |
Miejsce według popularności | 74 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-P1 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 maja 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1222 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.8 | 270.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 82% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 93% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
−54.7%
| 116
+54.7%
|
1440p | 42
−42.9%
| 60−65
+42.9%
|
4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−105%
|
127
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−10%
|
65−70
+10%
|
Battlefield 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−79.7%
|
106
+79.7%
|
Far Cry 5 | 79
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
Hitman 3 | 105
−70.5%
|
179
+70.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−76.3%
|
104
+76.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Battlefield 5 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Far Cry 5 | 74
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 82
−11%
|
90−95
+11%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
Hitman 3 | 89
−80.9%
|
161
+80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Metro Exodus | 57
−50.9%
|
86
+50.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−81.5%
|
167
+81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−154%
|
65−70
+154%
|
Battlefield 5 | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 68
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
Far Cry New Dawn | 73
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−80%
|
90
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−121%
|
62
+121%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Hitman 3 | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Battlefield 5 | 69
−14.5%
|
75−80
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Far Cry 5 | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
Far Cry New Dawn | 60
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Hitman 3 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Metro Exodus | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Battlefield 5 | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6650M jest o 54.7% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6650M jest o 42.9% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6650M jest o 34.6% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 26.7% szybszy niż RX 6650M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M jest 154% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6650M wyprzedza 65 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.98 | 37.60 |
Nowość | 10 maja 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 120 Wat |
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.