GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3070 Mobile o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 105 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.48 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3070 Mobile o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3070 Mobile o 5% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3070 Mobile o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3070 Mobile o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+22.2%
| 117
−22.2%
|
1440p | 94
+22.1%
| 77
−22.1%
|
4K | 65
+32.7%
| 49
−32.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−72.5%
|
119
+72.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−4.6%
|
91
+4.6%
|
Battlefield 5 | 132
+21.1%
|
100−110
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+69.3%
|
100−110
−69.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.1%
|
107
+55.1%
|
Far Cry 5 | 104
−14.4%
|
119
+14.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
−9.8%
|
112
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
−28.6%
|
189
+28.6%
|
Hitman 3 | 183
+23.6%
|
148
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+30.1%
|
93
−30.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+10.2%
|
108
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−21.7%
|
140
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+28.1%
|
89
−28.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Battlefield 5 | 118
−13.6%
|
134
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+49.5%
|
100−110
−49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Far Cry 5 | 97
−17.5%
|
114
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 105
−2.9%
|
108
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
−29.7%
|
188
+29.7%
|
Hitman 3 | 159
+15.2%
|
138
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Metro Exodus | 90
−7.8%
|
97
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−11%
|
121
+11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+2.4%
|
170
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+34.7%
|
75
−34.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−3%
|
68
+3%
|
Battlefield 5 | 117
−7.7%
|
126
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Far Cry 5 | 96
−11.5%
|
107
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
−3.2%
|
96
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
−20.1%
|
167
+20.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1.1%
|
94
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Hitman 3 | 103
+5.1%
|
98
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Metro Exodus | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−25.4%
|
89
+25.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Battlefield 5 | 115
+12.7%
|
102
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Far Cry 5 | 82
−11%
|
91
+11%
|
Far Cry New Dawn | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
−14.8%
|
140
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−3.8%
|
55
+3.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Hitman 3 | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Metro Exodus | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+25%
|
24
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+1.6%
|
64
−1.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3%
|
33
−3%
|
Battlefield 5 | 68
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 52
+2%
|
51
−2%
|
Far Cry New Dawn | 56
−3.6%
|
58
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 22.2% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 22.1% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 32.7% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 78.8% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3070 Mobile jest 72.5% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 33 testach (49%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 34 testach (50%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.00 | 37.08 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 125 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.