Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 (mobilna) vs RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 158 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
Stosunek jakości do ceny | 9.37 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 20% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 20% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 33% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+40.2%
| 102
−40.2%
|
1440p | 94
+36.2%
| 69
−36.2%
|
4K | 65
+58.5%
| 41
−58.5%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
103
+49.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
Battlefield 5 | 132
+33.3%
|
95−100
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+96.6%
|
85−90
−96.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−24.6%
|
86
+24.6%
|
Far Cry 5 | 104
−7.7%
|
112
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
+8.5%
|
94
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+42.7%
|
100−110
−42.7%
|
Hitman 3 | 183
+52.5%
|
120
−52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+26%
|
96
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+129%
|
50−55
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+8.5%
|
106
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+40.7%
|
81
−40.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Battlefield 5 | 118
−19.5%
|
141
+19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+73.6%
|
85−90
−73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 97
−9.3%
|
106
+9.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
+11.7%
|
94
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
+40.8%
|
100−110
−40.8%
|
Hitman 3 | 159
+39.5%
|
114
−39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+22.1%
|
77
−22.1%
|
Metro Exodus | 90
+11.1%
|
81
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+18.5%
|
92
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+22.5%
|
142
−22.5%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+42.3%
|
71
−42.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Battlefield 5 | 117
−12%
|
131
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Far Cry 5 | 96
−5.2%
|
101
+5.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
+35%
|
100−110
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+21.8%
|
78
−21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+54.3%
|
46
−54.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Hitman 3 | 103
+30.4%
|
79
−30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+4.4%
|
68
−4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Battlefield 5 | 115
+10.6%
|
104
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Far Cry 5 | 82
−2.4%
|
84
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Hitman 3 | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Metro Exodus | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+0%
|
42
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+209%
|
11
−209%
|
Battlefield 5 | 68
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Far Cry New Dawn | 56
+12%
|
50
−12%
|
Forza Horizon 4 | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 40.2% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 36.2% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 58.5% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 209% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 49.3% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 55 testach (81%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 11 testach (16%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.97 | 32.38 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.