GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 2080 Super Mobile
Łączny wynik wydajności
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 103 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.50 | 14.86 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | N18E-G3 TU104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | $1671 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super Mobile ma 56% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 299.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 2080 Super Mobile o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+3.6%
| 138
−3.6%
|
1440p | 94
−2.1%
| 96
+2.1%
|
4K | 65
+0%
| 65
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Battlefield 5 | 132
−28%
|
169
+28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+17.9%
|
145
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 104
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
−13.7%
|
116
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Hitman 3 | 183
+47.6%
|
120−130
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+44%
|
80−85
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+1.7%
|
117
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−18.3%
|
136
+18.3%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+58.3%
|
70−75
−58.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Battlefield 5 | 118
−36.4%
|
161
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+19.8%
|
126
−19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 97
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Far Cry New Dawn | 105
−7.6%
|
113
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Hitman 3 | 159
+28.2%
|
120−130
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−23.4%
|
116
+23.4%
|
Metro Exodus | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−18.3%
|
129
+18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−13.8%
|
198
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 117
−25.6%
|
147
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 96
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
−7.5%
|
100
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−8.4%
|
103
+8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+21.4%
|
84
−21.4%
|
Hitman 3 | 103
+41.1%
|
70−75
−41.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−21.1%
|
86
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Battlefield 5 | 115
−5.2%
|
121
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Hitman 3 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−9.5%
|
46
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−16.9%
|
76
+16.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+0%
|
38
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Battlefield 5 | 68
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Far Cry New Dawn | 56
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 2080 Super Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 3.6% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile w 1080p.
- RTX 2080 Super Mobile jest o 2.1% szybszy niż RTX 2080 (mobilna) w 1440p.
- RTX 2080 Super Mobile jest o 0% szybszy niż RTX 2080 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 58.3% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile.
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Super Mobile jest 36.4% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 31 testach (46%)
- RTX 2080 Super Mobile wyprzedza 27 testach (40%)
- jest remis w 10 testach (15%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.00 | 39.08 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 2 kwietnia 2020 |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.