GeForce RTX 2080 Super Mobile vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 103 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 69 |
Stosunek jakości do ceny | 14.86 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1671 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa RTX 2080 Super Mobile o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+36.6%
| 101
−36.6%
|
1440p | 96
+81.1%
| 53
−81.1%
|
4K | 65
+103%
| 32
−103%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
103
+49.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+42%
|
65−70
−42%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Battlefield 5 | 169
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
+36.8%
|
100−110
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−25.3%
|
124
+25.3%
|
Far Cry New Dawn | 116
+24.7%
|
90−95
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+11.7%
|
111
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−56%
|
131
+56%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+85.7%
|
60−65
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 136
+7.9%
|
126
−7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−35.3%
|
92
+35.3%
|
Battlefield 5 | 161
+42.5%
|
110−120
−42.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 126
+18.9%
|
100−110
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
71
+2.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−15.2%
|
114
+15.2%
|
Far Cry New Dawn | 113
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+26.5%
|
98
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+9.4%
|
106
−9.4%
|
Metro Exodus | 92
+8.2%
|
85
−8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+19.4%
|
108
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+26.9%
|
156
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−2.9%
|
70
+2.9%
|
Battlefield 5 | 147
+30.1%
|
110−120
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65
−6.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−8.1%
|
107
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+28.8%
|
80
−28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+38.5%
|
52
−38.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+21.7%
|
60
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+11.1%
|
72
−11.1%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+28.4%
|
67
−28.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 121
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+15%
|
20
−15%
|
Metro Exodus | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+61.7%
|
47
−61.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Battlefield 5 | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile jest o 36.6% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 1080p.
- RTX 2080 Super Mobile jest o 81.1% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 1440p.
- RTX 2080 Super Mobile jest o 103% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Super Mobile jest 85.7% szybszy niż RTX 4050 Mobile.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 72.1% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile wyprzedza 45 testach (66%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 19 testach (28%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.08 | 39.04 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.