GeForce RTX 2080 Super Mobile vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 2080 Super Mobile o 80% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 103 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.86 | 15.04 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $1671 | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 1% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Super Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | 532.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 2080 Super Mobile o 80% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 2080 Super Mobile o 72% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 2080 Super Mobile o 75% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 2080 Super Mobile o 89% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 2080 Super Mobile o 54% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
−55.1%
| 214
+55.1%
|
1440p | 96
−50%
| 144
+50%
|
4K | 65
−47.7%
| 96
+47.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−217%
|
219
+217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
−9.2%
|
100−110
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
Battlefield 5 | 169
+6.3%
|
150−160
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
−20%
|
170−180
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−167%
|
184
+167%
|
Far Cry 5 | 95−100
−110%
|
208
+110%
|
Far Cry New Dawn | 116
−50%
|
174
+50%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Hitman 3 | 120−130
−67.7%
|
200−210
+67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−83.3%
|
150−160
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 136
−81.6%
|
247
+81.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
Battlefield 5 | 161
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 126
−38.1%
|
170−180
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−132%
|
160
+132%
|
Far Cry 5 | 95−100
−100%
|
198
+100%
|
Far Cry New Dawn | 113
−47.8%
|
167
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Hitman 3 | 120−130
−8.1%
|
134
+8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−32.8%
|
150−160
+32.8%
|
Metro Exodus | 92
−87%
|
172
+87%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−75.2%
|
226
+75.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
−87.9%
|
372
+87.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−72.6%
|
100−110
+72.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Battlefield 5 | 147
−33.3%
|
196
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−112%
|
146
+112%
|
Far Cry 5 | 95−100
−87.9%
|
186
+87.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
−46%
|
146
+46%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−75.7%
|
181
+75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−34.7%
|
97
+34.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 84
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−188%
|
210
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
Metro Exodus | 55
−107%
|
114
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−116%
|
93
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−90.7%
|
164
+90.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Battlefield 5 | 121
−58.7%
|
192
+58.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
Far Cry 5 | 70−75
−144%
|
176
+144%
|
Far Cry New Dawn | 90
−56.7%
|
141
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−154%
|
89
+154%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−208%
|
120
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−239%
|
75−80
+239%
|
Metro Exodus | 35
−117%
|
76
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−125%
|
63
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−104%
|
94
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−100%
|
152
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Battlefield 5 | 72
−88.9%
|
136
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Far Cry 5 | 35−40
−195%
|
109
+195%
|
Far Cry New Dawn | 55
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 55.1% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 50% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 47.7% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Super Mobile jest 17.9% szybszy niż RTX 3080 Ti.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 285% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 3080 Ti wyprzedza 64 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.08 | 70.28 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Super Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.