GeForce RTX 2080 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 2080 Max-Q
2019
8 GB GDDR6
35.87
+37.3%

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności128191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.006.18
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-G3-A1 MAX-Q TU104N19E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1268 $2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2080 Max-Q ma 272% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441920
Częstotliwość rdzenia735-990 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1095-1230 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million10,800 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80-90 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.5198.7

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Max-Q 35.87
+37.3%
RTX 3000 (mobilna) 26.12

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2080 Max-Q 13894
+37.3%
RTX 3000 (mobilna) 10116

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 37% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2080 Max-Q 51930
+3.2%
RTX 3000 (mobilna) 50309

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 3% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2080 Max-Q 27973
+40.7%
RTX 3000 (mobilna) 19879

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2080 Max-Q 20703
+39.5%
RTX 3000 (mobilna) 14842

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 39% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2080 Max-Q 117764
+28.9%
RTX 3000 (mobilna) 91394

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 2080 Max-Q 96
+16.6%
RTX 3000 (mobilna) 82

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 17% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 2080 Max-Q 153
+108%
RTX 3000 (mobilna) 74

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 108% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

RTX 2080 Max-Q 175
+10.6%
RTX 3000 (mobilna) 158

GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 11% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+23.2%
95
−23.2%
1440p82
+49.1%
55−60
−49.1%
4K51
−72.5%
88
+72.5%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+5.2%
77
−5.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+37%
45−50
−37%
Battlefield 5 137
+63.1%
80−85
−63.1%
Call of Duty: Modern Warfare 127
+84.1%
65−70
−84.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 105
+54.4%
65−70
−54.4%
Far Cry New Dawn 95
+4.4%
91
−4.4%
Forza Horizon 4 110−120
+30.2%
85−90
−30.2%
Hitman 3 110−120
+43%
75−80
−43%
Horizon Zero Dawn 75−80
+37.5%
55−60
−37.5%
Red Dead Redemption 2 103
+145%
40−45
−145%
Shadow of the Tomb Raider 102
+2%
100
−2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+34%
50−55
−34%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+16.1%
62
−16.1%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+37%
45−50
−37%
Battlefield 5 126
+50%
80−85
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+42%
65−70
−42%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 97
+42.6%
65−70
−42.6%
Far Cry New Dawn 91
+5.8%
86
−5.8%
Forza Horizon 4 110−120
+30.2%
85−90
−30.2%
Hitman 3 110−120
+43%
75−80
−43%
Horizon Zero Dawn 75−80
+37.5%
55−60
−37.5%
Metro Exodus 74
+68.2%
40−45
−68.2%
Red Dead Redemption 2 59
+40.5%
40−45
−40.5%
Shadow of the Tomb Raider 91
+8.3%
84
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+33%
109
−33%
Watch Dogs: Legion 65−70
+34%
50−55
−34%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+43.6%
39
−43.6%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+37%
45−50
−37%
Battlefield 5 116
+38.1%
80−85
−38.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 93
+36.8%
65−70
−36.8%
Far Cry New Dawn 82
+6.5%
77
−6.5%
Forza Horizon 4 110−120
+30.2%
85−90
−30.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+39.3%
56
−39.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+34%
50−55
−34%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Hitman 3 65−70
+47.7%
40−45
−47.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Metro Exodus 35−40
+50%
24−27
−50%
Red Dead Redemption 2 27−30
+40%
20−22
−40%
Shadow of the Tomb Raider 58
+65.7%
35−40
−65.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+67.9%
27−30
−67.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+50%
24−27
−50%
Battlefield 5 92
+58.6%
55−60
−58.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry 5 76
+68.9%
45−50
−68.9%
Far Cry New Dawn 65−70
+36%
50−55
−36%
Forza Horizon 4 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+55%
20−22
−55%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Hitman 3 35−40
+40%
24−27
−40%
Horizon Zero Dawn 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Metro Exodus 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 35
+84.2%
18−20
−84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+82.8%
27−30
−82.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Battlefield 5 53
+71%
30−35
−71%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry New Dawn 36
+38.5%
24−27
−38.5%
Forza Horizon 4 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 2080 Max-Q jest o 23.2% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).

Rozdzielczość 1440p:

  • RTX 2080 Max-Q jest o 49.1% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 72.5% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Max-Q jest 145% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 Max-Q przewyższył RTX 3000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.87 26.12
Nowość 6 stycznia 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB

Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 172 głosy

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 221 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Max-Q lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.