Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce RTX 2070 (mobilna) vs AMD Radeon RX 6700M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.68 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | R21M-E110-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1758 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 8% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 4% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 37% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6700M o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+2.5%
| 118
−2.5%
|
1440p | 76
−5.3%
| 80−85
+5.3%
|
4K | 48
−4.2%
| 50−55
+4.2%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−21%
|
98
+21%
|
Battlefield 5 | 120
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+41.9%
|
90−95
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Far Cry 5 | 122
+18.4%
|
103
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
Hitman 3 | 136
−28.7%
|
175
+28.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+75%
|
55−60
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−3.2%
|
96
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Battlefield 5 | 134
+28.8%
|
100−110
−28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Far Cry 5 | 113
+16.5%
|
97
−16.5%
|
Far Cry New Dawn | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 112
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Hitman 3 | 119
−25.2%
|
149
+25.2%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Metro Exodus | 69
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+67.2%
|
58
−67.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−15.5%
|
164
+15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−6.1%
|
87
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Battlefield 5 | 121
+16.3%
|
100−110
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Far Cry 5 | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
Far Cry New Dawn | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 94
−14.9%
|
100−110
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Hitman 3 | 77
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Metro Exodus | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Battlefield 5 | 92
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Far Cry 5 | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Hitman 3 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Metro Exodus | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 (mobilna) jest o 2.5% szybszy niż RX 6700M.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6700M jest o 5.3% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RX 6700M jest o 4.2% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 75% szybszy niż RX 6700M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700M jest 66.7% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 44 testach (65%)
- RX 6700M wyprzedza 24 testach (35%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.87 | 34.49 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 135 Wat |
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.