Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce RTX 2070 (mobilna) vs AMD Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 137 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.68 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1758 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 10% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 18% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+21%
| 100
−21%
|
1440p | 76
+38.2%
| 55
−38.2%
|
4K | 48
+60%
| 30
−60%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−104%
|
110
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−8%
|
108
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Battlefield 5 | 120
+14.3%
|
100−110
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Far Cry 5 | 122
+5.2%
|
116
−5.2%
|
Far Cry New Dawn | 94
−6.4%
|
100
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 113
−78.8%
|
202
+78.8%
|
Hitman 3 | 136
−13.2%
|
154
+13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−24%
|
124
+24%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−18.8%
|
120
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−29%
|
120
+29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
−26.2%
|
106
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Battlefield 5 | 134
+27.6%
|
100−110
−27.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−33.3%
|
72
+33.3%
|
Far Cry 5 | 113
+4.6%
|
108
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 92
−4.3%
|
96
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−77.7%
|
199
+77.7%
|
Hitman 3 | 119
−21%
|
144
+21%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Metro Exodus | 69
−15.9%
|
80
+15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−13.4%
|
110
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+0%
|
142
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−30.5%
|
107
+30.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Battlefield 5 | 121
+15.2%
|
100−110
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
Far Cry 5 | 106
+5%
|
101
−5%
|
Far Cry New Dawn | 83
−7.2%
|
89
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−78.7%
|
168
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−5.4%
|
59
+5.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Hitman 3 | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 51
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Metro Exodus | 42
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−15.5%
|
67
+15.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Battlefield 5 | 92
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Far Cry 5 | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−93.9%
|
128
+93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+0%
|
42
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Hitman 3 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Metro Exodus | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Battlefield 5 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Far Cry 5 | 40
−10%
|
44
+10%
|
Far Cry New Dawn | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 (mobilna) jest o 21% szybszy niż RX 6600M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 (mobilna) jest o 38.2% szybszy niż RX 6600M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2070 (mobilna) jest o 60% szybszy niż RX 6600M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 71.9% szybszy niż RX 6600M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600M jest 104% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 22 testach (32%)
- RX 6600M wyprzedza 44 testach (65%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.87 | 35.11 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.