Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce RTX 2070 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 191 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.37 | 6.18 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 MAX-Q TU106 | N19E-Q1 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1311 | $2393 |
RTX 2070 Max-Q ma 197% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 885-1080 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185-1305 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 170.6 | 198.7 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 16% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Max-Q o 4% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
+4.2%
| 95
−4.2%
|
1440p | 60
+20%
| 50−55
−20%
|
4K | 39
−126%
| 88
+126%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Battlefield 5 | 92
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry 5 | 103
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 121
+40.7%
|
85−90
−40.7%
|
Hitman 3 | 117
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−2%
|
100
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Battlefield 5 | 88
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry 5 | 95
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Far Cry New Dawn | 88
+2.3%
|
86
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Hitman 3 | 100
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Metro Exodus | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+1.2%
|
84
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+11.9%
|
109
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Battlefield 5 | 89
+6%
|
80−85
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry 5 | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
+14%
|
85−90
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+14.3%
|
56
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Hitman 3 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Far Cry 5 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Hitman 3 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Metro Exodus | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry New Dawn | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
W ten sposób RTX 2070 Max-Q i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 Max-Q jest o 4.2% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 Max-Q jest o 20% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 126% szybszy niż RTX 2070 Max-Q.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 Max-Q jest 105% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 13.3% szybszy niż RTX 2070 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Max-Q wyprzedza 65 testach (96%)
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.35 | 26.12 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Model GeForce RTX 2070 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.