Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna) vs AMD Radeon RX 6700M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 175 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.51 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | R21M-E110-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 18% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 16% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 58% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 71% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6700M o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
−13.5%
| 118
+13.5%
|
1440p | 66
−13.6%
| 75−80
+13.6%
|
4K | 41
−9.8%
| 45−50
+9.8%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−38%
|
98
+38%
|
Battlefield 5 | 104
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Far Cry 5 | 96
−7.3%
|
103
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
100−110
+0%
|
Hitman 3 | 120
−45.8%
|
175
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−11.6%
|
96
+11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−46.4%
|
82
+46.4%
|
Battlefield 5 | 104
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Far Cry 5 | 91
−6.6%
|
97
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 107
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Hitman 3 | 101
−47.5%
|
149
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Metro Exodus | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+39.7%
|
58
−39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−47.7%
|
164
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−24.3%
|
87
+24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−26%
|
60−65
+26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−47.9%
|
71
+47.9%
|
Battlefield 5 | 98
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Far Cry 5 | 84
−8.3%
|
91
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 88
−22.7%
|
100−110
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−68.4%
|
64
+68.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Hitman 3 | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Metro Exodus | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Battlefield 5 | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 63
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6700M jest o 13.5% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6700M jest o 13.6% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RX 6700M jest o 9.8% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 46.4% szybszy niż RX 6700M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700M jest 92.3% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 18 testach (26%)
- RX 6700M wyprzedza 44 testach (65%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.30 | 34.50 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 135 Wat |
Model Radeon RX 6700M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.