Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Radeon Pro Vega 48
Łączny wynik wydajności
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.54 | 25.39 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Vega 10 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 19 marca 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1250 | $671 |
Pro Vega 48 ma 37% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 12,500 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 249.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1572 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+4%
| 100−110
−4%
|
1440p | 66
+1.5%
| 65−70
−1.5%
|
4K | 41
+2.5%
| 40−45
−2.5%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Battlefield 5 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Hitman 3 | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Battlefield 5 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Hitman 3 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Metro Exodus | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Battlefield 5 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Far Cry New Dawn | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Hitman 3 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Battlefield 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i Pro Vega 48 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 4% szybszy niż Pro Vega 48.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 1.5% szybszy niż Pro Vega 48.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 2.5% szybszy niż Pro Vega 48.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.31 | 29.17 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 19 marca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro Vega 48 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.