Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce RTX 2060 (mobilna) vs RTX A3000 Mobile
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 960
- Ilość pamięci wideo 6 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1080
- Ilość pamięci wideo 12 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14000
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 109 |
Stosunek jakości do ceny | 16.71 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 237.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
RTX A3000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
RTX A3000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX A3000 Mobile o 231% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
RTX A3000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 23% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
RTX A3000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+1%
| 104
−1%
|
1440p | 66
+32%
| 50
−32%
|
4K | 42
−7.1%
| 45
+7.1%
|
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−54%
|
77
+54%
|
Assassin's Creed Odyssey | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Battlefield 5 | 104
+1%
|
100−110
−1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
Far Cry 5 | 96
−15.6%
|
111
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 82
−25.6%
|
103
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Hitman 3 | 120
−21.7%
|
146
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−19.5%
|
104
+19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−8.1%
|
93
+8.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 72
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−21.4%
|
68
+21.4%
|
Battlefield 5 | 104
+1%
|
100−110
−1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Far Cry 5 | 91
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
100−110
+0%
|
Hitman 3 | 101
−22.8%
|
124
+22.8%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−32.8%
|
89
+32.8%
|
Metro Exodus | 56
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−36%
|
151
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−22.9%
|
86
+22.9%
|
Assassin's Creed Odyssey | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Battlefield 5 | 98
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Far Cry 5 | 84
−10.7%
|
93
+10.7%
|
Far Cry New Dawn | 72
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 88
−21.6%
|
100−110
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Hitman 3 | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | brak danych |
Assassin's Creed Odyssey | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Battlefield 5 | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Far Cry 5 | 63
−9.5%
|
69
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Battlefield 5 | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.72 | 33.50 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 4096 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 130 Wat |
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce RTX 2060 (mobilna) z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce RTX 2060 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 6800M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce RTX 2060 (mobilna):
Konkurenci RTX A3000 Mobile z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem RTX A3000 Mobile od firmy AMD jest Radeon RX 6700M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów RTX A3000 Mobile:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.