GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 2060 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6
29.32
+12.3%

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności176191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.566.19
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-G1 TU106N19E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1250 $2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2060 (mobilna) ma 200% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19201920
Częstotliwość rdzenia960 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million10,800 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80-90 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144.0198.7

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 (mobilna) 29.32
+12.3%
RTX 3000 (mobilna) 26.12

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2060 (mobilna) 11354
+12.2%
RTX 3000 (mobilna) 10116

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 12% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2060 (mobilna) 57644
+14.6%
RTX 3000 (mobilna) 50309

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 15% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2060 (mobilna) 21262
+7%
RTX 3000 (mobilna) 19879

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2060 (mobilna) 16331
+10%
RTX 3000 (mobilna) 14842

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2060 (mobilna) 99179
+8.5%
RTX 3000 (mobilna) 91394

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 2060 (mobilna) 76
RTX 3000 (mobilna) 82
+8.3%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

RTX 2060 (mobilna) 121
RTX 3000 (mobilna) 158
+30.6%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 31% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD104
+9.5%
95
−9.5%
1440p66
+20%
55−60
−20%
4K41
−115%
88
+115%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+14%
40−45
−14%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+18.2%
77
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 71
+54.3%
45−50
−54.3%
Battlefield 5 104
+23.8%
80−85
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 97
+40.6%
65−70
−40.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+14%
40−45
−14%
Far Cry 5 96
+41.2%
65−70
−41.2%
Far Cry New Dawn 82
−11%
91
+11%
Forza Horizon 4 108
+25.6%
85−90
−25.6%
Hitman 3 120
+51.9%
75−80
−51.9%
Horizon Zero Dawn 87
+55.4%
55−60
−55.4%
Red Dead Redemption 2 82
+95.2%
40−45
−95.2%
Shadow of the Tomb Raider 93
−7.5%
100
+7.5%
Watch Dogs: Legion 86
+72%
50−55
−72%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+16.1%
62
−16.1%
Assassin's Creed Valhalla 56
+21.7%
45−50
−21.7%
Battlefield 5 104
+23.8%
80−85
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 83
+20.3%
65−70
−20.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+14%
40−45
−14%
Far Cry 5 91
+33.8%
65−70
−33.8%
Far Cry New Dawn 79
−8.9%
86
+8.9%
Forza Horizon 4 107
+24.4%
85−90
−24.4%
Hitman 3 101
+27.8%
75−80
−27.8%
Horizon Zero Dawn 67
+19.6%
55−60
−19.6%
Metro Exodus 56
+27.3%
40−45
−27.3%
Red Dead Redemption 2 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 81
−3.7%
84
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 111
+1.8%
109
−1.8%
Watch Dogs: Legion 70
+40%
50−55
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+28.2%
39
−28.2%
Assassin's Creed Valhalla 48
+4.3%
45−50
−4.3%
Battlefield 5 98
+16.7%
80−85
−16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+14%
40−45
−14%
Far Cry 5 84
+23.5%
65−70
−23.5%
Far Cry New Dawn 72
−6.9%
77
+6.9%
Forza Horizon 4 88
+2.3%
85−90
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+7.1%
56
−7.1%
Watch Dogs: Legion 38
−31.6%
50−55
+31.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 63
+57.5%
40−45
−57.5%
Hitman 3 62
+40.9%
40−45
−40.9%
Horizon Zero Dawn 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Metro Exodus 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Red Dead Redemption 2 29
+45%
20−22
−45%
Shadow of the Tomb Raider 49
+40%
35−40
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+42.9%
27−30
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Battlefield 5 75
+29.3%
55−60
−29.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 63
+40%
45−50
−40%
Far Cry New Dawn 55−60
+14%
50−55
−14%
Forza Horizon 4 60−65
+13%
50−55
−13%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Watch Dogs: Legion 28
+40%
20−22
−40%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Hitman 3 34
+36%
24−27
−36%
Horizon Zero Dawn 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Metro Exodus 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 25
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+34.5%
27−30
−34.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Battlefield 5 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 33
+50%
21−24
−50%
Far Cry New Dawn 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Forza Horizon 4 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Watch Dogs: Legion 15
+25%
12−14
−25%

W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest o 9.5% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1080p.
  • RTX 2060 (mobilna) jest o 20% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1440p.
  • RTX 3000 (mobilna) jest o 115% szybszy niż RTX 2060 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 95.2% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 31.6% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 61 testach (90%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 7 testach (10%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 29.32 26.12
Nowość 6 stycznia 2019 27 maja 2019

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1494 głosy

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 (mobilna) lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.