GeForce RTX 2060 (mobilna) vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX 3050 Mobile o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 58 |
Stosunek jakości do ceny | 18.54 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX 3050 Mobile o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX 3050 Mobile o 24% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 34% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX 3050 Mobile o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX 3050 Mobile o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 41% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+11.8%
| 93
−11.8%
|
1440p | 66
+32%
| 50
−32%
|
4K | 41
+28.1%
| 32
−28.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−116%
|
106
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Battlefield 5 | 104
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+56.5%
|
60−65
−56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Far Cry 5 | 96
−22.9%
|
118
+22.9%
|
Far Cry New Dawn | 82
−34.1%
|
110
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 108
+36.7%
|
75−80
−36.7%
|
Hitman 3 | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−10.3%
|
96
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−14%
|
106
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Battlefield 5 | 104
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Far Cry 5 | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 79
−30.4%
|
103
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
+35.4%
|
75−80
−35.4%
|
Hitman 3 | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−9%
|
73
+9%
|
Metro Exodus | 56
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−7.4%
|
87
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−51.4%
|
168
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−10.4%
|
53
+10.4%
|
Battlefield 5 | 98
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Far Cry 5 | 84
−17.9%
|
99
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 72
−30.6%
|
94
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 88
+11.4%
|
75−80
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−86.8%
|
71
+86.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Hitman 3 | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
−18.4%
|
58
+18.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Battlefield 5 | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry 5 | 63
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−17.9%
|
33
+17.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Hitman 3 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−20%
|
30
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−12.8%
|
44
+12.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Battlefield 5 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−26.7%
|
19
+26.7%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 11.8% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 32% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 28.1% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 116% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 116% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 29 testach (43%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 39 testach (57%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.31 | 23.55 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.